Charlamos para buceo técnico. instructor y el guionista John Garvin sobre cómo se inició en el buceo, sus hazañas como buceador en cuevas en el Caribe y su trabajo detrás de escena en Avatar: The Way of Water.
Fotografías cortesía de John Garvin y 20th Century Studios. © 2022 Estudios del siglo XX. Reservados todos los derechos.
Como siempre hacemos para empezar estas entrevistas, ¿cómo empezaste a bucear?
R: Aunque ahora estoy radicado en Australia, soy originario de Blackpool, en el norte de Inglaterra. Empecé a bucear a través de la ruta BSAC, comenzando en la universidad y, de hecho, cerrando el círculo, todo es culpa de James Cameron: me inspiré para bucear después de ver The Abyss y desperdicié todo mi cheque de beca al comprar un juego completo de equipo de segunda mano. Posteriormente me convertí en BSAC Advanced Instructor con un club en Manchester y pasamos muchos fines de semana viajando a algunos de los sitios de buceo más populares del Reino Unido, así como a cualquier cantera o sitio del interior en el que pudiéramos mojarnos.
Usted fue uno de los primeros en adoptar los rebreathers de circuito cerrado y esa tecnología ha estado cerca de su corazón desde entonces. ¿Qué tienen los CCR que capturan tanto tu imaginación?
R: Después de ir al recreativo instructor ruta, inicialmente comencé a enseñar buceo técnico con DV Diving en Bangor, Irlanda del Norte. Finalmente vi la luz después de diez años de buceo en el Reino Unido y me mudé a las Islas Turcas y Caicos para abrir una escuela de buceo técnico, donde el agua más cálida, la visibilidad más clara y los sistemas de paredes proporcionaban condiciones mucho más propicias para la enseñanza del buceo de nivel avanzado. y rebreathers de circuito cerrado. Fui uno de los tipos que logró ingresar al piso inferior de los CCR y, en particular, al AP Diving Inspiration; fui uno de los primeros instructores que enseñaron buceo en esta unidad en la región.
Tuve una gran cantidad de estadounidenses que vinieron a aprender a bucear en CCR, y aquí es donde pasé al trabajo cinematográfico: algunas de las personas que venían para CCR. la formación Lo quería como herramienta para pasar más tiempo bajo el agua y filmar. Algunos participaron en documentales como Blue Planet y querían los beneficios de una inmersión de cuatro horas, sin burbujas y acercándose a la vida marina.
Pasaste muchos años en las Islas Turcas y Caicos, no sólo buceando y enseñando buceo técnico en las aguas tropicales que rodean las islas, sino también explorando las numerosas cuevas. ¿Qué fue lo que te inspiró de aventurarte en el subsuelo desconocido?
R: Estaba enseñando a tiempo completo allí y realmente necesitaba una especie de escape para mí. Creo que si no practicas tu propio tipo de buceo, si solo enseñas todo el tiempo, puedes agotarte. bastante rápido. Alguien me entregó el libro de Rob Palmer, Deeper into the Blue Holes, y Rob había estado explorando todos los sistemas Andros más arriba en la cadena en las Bahamas, y todo lo que describió en este libro estaba básicamente en los T&C, excepto que ninguno de los sistemas allí había sido explorado.
No tenía experiencia en cuevas, pero era un técnico de buceo. instructor, y simplemente apliqué todas las cosas del buceo en pecios para intentarlo con un amigo mío. Estuvimos a punto de fracasar en esa primera inmersión en Cottage Pond, pero afortunadamente salimos a la superficie. Eso fue todo, quedé enganchado, pero fui a Florida para capacitarme adecuadamente con Tom Mount y luego pasé diez años mapeando los sistemas de cuevas en las islas.
Hablando de CCR, fue la formación Los actores de Sanctum, para el que escribiste el guión, bucearon y luego usaron los CCR que te presentaron a James Cameron por primera vez, y desde entonces habéis emprendido varias aventuras y expediciones juntos. Antes de pasar a Avatar: The Way of Water, ¿cuáles son algunas de tus experiencias más destacadas con Cameron?
R: He trabajado con James Cameron en numerosos proyectos, el más grande fue Sanctum, que fue el primero, y un poco más tarde, Deep Sea Challenge, que fue el sumergible que construimos en Sydney, y fui responsable del esfera piloto, por lo que todo lo que iba dentro del submarino y la seguridad del piloto. Usamos y desarrollamos tecnología CCR para su sistema de soporte vital dentro del submarino. Luego pasé a trabajar en Avatar y algunos otros proyectos con él.
Creo que ese período en Sanctum, donde tuvimos que entrenar a los actores, primero que nada cómo bucear, y luego entrenarlos cómo bucear en cuevas, y luego, justo cuando se estaban recuperando de eso, cómo bucear en cuevas usando CCR y máscaras completas. máscarasFue un proceso que requirió de mucha carga de trabajo, pero el elenco hizo todas sus propias escenas submarinas (realmente son ellos en la pantalla) y creo que esto ayudó a que Jim confiara más en mis habilidades, además de mantenerlo a salvo en Deep Sea Challenge con el resto del equipo, y esto me permitió conseguir el trabajo en Avatar.
Entonces, Avatar: El camino del agua. Esta tiene que ser una de las secuelas más esperadas de la historia, y una de las principales razones para ello tienen que ser las secuencias submarinas. ¿Cómo fue que te pidieran participar en este gigantesco proyecto en primer lugar?
R: James Cameron sabía que tendríamos algunos de los mismos problemas que habíamos tenido en proyectos anteriores: tecnología complicada bajo el agua, miles de horas bajo el agua con buzos relativamente nuevos, teníamos que mantenerlo seguro, ante todo, así que me trajeron. Me subí a bordo relativamente pronto, y fui en parte responsable de formar un equipo de 25 buzos en total, todos de diferentes departamentos, que nos permitió fotografiar Avatar bajo el agua de forma segura.
¿En qué elementos del trabajo dentro del agua estuvo más involucrado?
A: Avatar: The Way of Water fue una maravillosa combinación entre buceo técnico y apnea, y apnea técnica, utilizando mezclas de nitrox y todo lo demás, lo cual fue clave para nuestro éxito, pero uno de los aspectos más gratificantes de mi trabajo fue ayudar a asesorar, diseñar, probar y construir muchos de los juguetes realmente geniales utilizados por los "humanos": los sistemas de equipos de buceo submarino, los cascos de buceo de cara completa, etc. máscaras, Y así sucesivamente.
¿Cuáles fueron algunos de los aspectos más desafiantes de filmar Avatar: The Way of Water?
R: Tuvimos que descifrar el código para la captura de movimiento bajo el agua, nunca antes se había hecho. Muchas películas optan por rodar "seco sobre mojado", donde normalmente los actores están en un estudio seco, con arneses frente a una pantalla verde, y luego se agregan efectos especiales para hacer que el cabello se mueva y muestre burbujas. Pero como te dirá cualquier buceador que haya buceado en una corriente fuerte o haya usado un DPV, tus movimientos los dicta el agua y crea ondas en tu piel, contorsiones en tu cara. No me importa lo que diga la gente, si lo haces "seco por mojado", simplemente parece falso.
Los buceadores lo detectarán instantáneamente, pero incluso los no buceadores verán la captura de la actuación 'seco por mojado' y sentirán que algo no está del todo bien, y a veces eso es suficiente para cortar la conexión emocional que se supone que debes tener con ese personaje y la historia en ese momento. Por supuesto, como Jim Cameron era buceador, no iba a permitir eso, por lo que todas las escenas submarinas se filmaron de verdad bajo el agua.
Antes de hacer eso, tuvimos que descifrar el código para la captura de movimiento. Así que desarrollamos sistemas de cámaras y pusimos a los actores en trajes de neopreno con sensores o reflectores estándar. Llegamos al punto a través de cámaras especialmente diseñadas y, al calibrarlas correctamente, obtuvimos una captura de movimiento realmente buena en profundidad, pero los problemas surgieron cuando estábamos en aguas poco profundas cerca de la superficie. Actuó como un espejo y los sensores se confundieron, no sabían si debían seguir, ya sabes, la pelota en el hombro de Sigourney o el reflejo. Jim lo describe muy bien, que tan pronto como el actor se acercó a la superficie, fue como cuando un avión de combate dispersa paja para confundir un sistema de misiles, las cámaras no sabían qué enfocar, si al actor o al reflejo. . Así que terminamos usando cientos de miles de bolas flotantes para crear una superficie móvil, lo que ayudó a que se produjera la captura del movimiento, pero permitió a los buzos salir a la superficie.
Ésta fue otra razón para practicar el buceo en apnea. Los buceadores exhalan burbujas, y esas burbujas también confunden el sistema de captura de movimiento. Inicialmente, pensé que la única forma de evitar esto era usar CCR, por lo que llegué esperando tener que entrenar a ciertos miembros de la tripulación sobre cómo usarlos, pero al final Kirk (Krack) hizo un gran trabajo. la formación A todo el elenco y al equipo de apnea técnica les dijo que los CCR no eran necesarios; todos tenían una respiración activa de dos minutos y medio a tres minutos y medio.
Este fue el resumen inicial que Jim Cameron nos dio a Kirk y a mí. Fue muy claro: quería que todos los actores contuvieran la respiración durante un minuto y medio a dos minutos. Lo último que quería era que el actor se quedara sin aliento en un momento crucial al intentar realizar la toma. También quería que los actores parecieran relajados bajo el agua, y la única forma de conseguir actuaciones relajadas es si los actores están debidamente capacitados.
Como siempre hacemos para finalizar estas preguntas y respuestas, ¿cuál es tu momento más memorable buceando?
R: Oh. Creo que si tuviera la opción de hacer una inmersión más en mi vida y regresar y revivir una inmersión. Creo que tuve la suerte de estar en una de las primeras expediciones a Galápagos utilizando rebreathers de circuito completamente cerrado. Recuerdo haber caído en la ubicación remota de Darwin y Wolf y estar rodeado de naturaleza con esteroides. Tiburones ballena, cientos de bancos de tiburones martillo, tortugas, peces, todo: tuvo una impresión muy duradera, fue la exhibición de biodiversidad más increíble que jamás haya visto o presenciado.
Por otro lado, ¿cuál es tu peor experiencia buceando?
R: Estuve en uno de estos sistemas de cuevas en T&C. Era una cueva que fluía muy rápido y yo estaba en un CCR, y esto fue lo que finalmente me salvó la vida. Calculamos mal la corriente y una gran parte del techo se derrumbó sobre mí a una profundidad de poco más de 60 m. Estaba solo, era un sistema estricto y estaba enterrado. Perdí la línea. Estaba tratando de escabullirme para salir, finalmente encontré mi línea y estaba en cero visibilidad; afortunadamente tomé la ruta correcta, pero mis amigos estaban muy preocupados, ya que tenía un retraso de 20 minutos, pensaron que habían perdido. a mí.
Tenía mucha descompresión que hacer y mucho pensamiento serio que hacer. Fue solo una de esas cosas, ni siquiera fue una verdadera complacencia, fue solo una llamada de atención sobre lo mal que pueden ir las cosas con bastante rapidez en una inmersión. Afortunadamente, sé que es un cliché, pero el la formación Se activó y no podría haber estado en un mejor equipo para darme el tiempo que necesitaba allí abajo. Si hubiera estado en circuito abierto, el resultado podría haber sido muy diferente.
¿Qué le depara el futuro a John Garvin?
R: Hay otro proyecto cinematográfico en el que estoy trabajando del que no puedo hablar en este momento, que debería estrenarse en los próximos años y tiene un fuerte elemento de buceo. También tengo muchas ganas de volver a Pandora y formar parte de las secuelas adicionales.
Tengo muchas ganas de que llegue el próximo mes. Fueron cuatro años de mi vida dedicados a Avatar: The Way of Water, y no puedo esperar a ver la respuesta. Siempre ha habido películas clave que han surgido e inspirado a cientos de miles de buceadores a abrazar los océanos, como The Silent World de Cousteau, la serie de televisión Seahunt, The Deep, el ya mencionado The Abyss, todos estos son hitos críticos. y realmente espero que cuando se lance Avatar: The Way of Water, sea un llamado a las armas para que toda una nueva generación más joven de buceadores se involucre activamente en el deporte y vea los océanos de otra manera.
Creo que la industria lo necesita mientras se recupera de los efectos del COVID.
Este artículo fue publicado originalmente en Buzo América del Norte #12.
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